Patrones de Diseño GOF (Gang of Four)
Los Patrones de Diseño de la "Gang of Four" (GOF) son una colección de soluciones comunes a problemas recurrentes en el diseño de software orientado a objetos. Estos patrones permiten mejorar la estructura y la flexibilidad del código, haciendo que las aplicaciones sean más fáciles de mantener y extender a lo largo del tiempo. En este post vamos a explicar qué son los patrones GOF, sus tres categorías principales, y ofrecer un vistazo general a los patrones dentro de cada una de esas categorías. ¿Qué son los Patrones de Diseño GOF? Los patrones GOF fueron introducidos en el famoso libro "Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software" , escrito en 1994 por Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson y John Vlissides, conocidos como la "Gang of Four" (GOF). La idea detrás de estos patrones es proporcionar soluciones reutilizables que puedan ser aplicadas a problemas de diseño comunes , ahorrando tiempo y esfuerzo a los desarrolladores.